▲ 数据来源:Sensor Tower
2024年11月份,全球玩家通过苹果App Store和谷歌Google Play两大平台在移动游戏上的总消费达到了65.4亿美元(约合人民币477.06亿元),相比10月份略有下降,降幅为0.05%。
从地区来看,美国以大约21亿美元的收入(相当于人民币153.18亿元)成为全球最大的移动游戏市场,占据了总收入的32.3%;中国iOS用户贡献了约17.3%的份额位居第二;日本则以13.9%的比例位列第三。
此外,在今年11月期间,App Store与Google Play上的游戏下载量超过了39.4亿次,比上个月增加了1%。其中,Garena开发的《Free Fire》继续保持其作为最受欢迎的手机游戏的地位,而《Pokémon Trading Card Game Pocket》紧随其后排在第二名。
(责任编辑:杉籽伽)
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