这款上线了 4 年的 RPG 回合制 Roguelite 游戏,凭借其“丰富且完整的玩法设计”、“困难又自洽的流程体验”保持着 Steam 89% 的玩家好评,并与不差钱《博德之门》、《巫师3:狂猎》等知名大作一同入选了 IGN 2017 年评选的“史上最佳的 100 大 RPG 游戏”榜单。
在刚上手就因经营不善而死掉了 2 个档的我突然意识到,独立游戏工作室 Red Hook 的确让游玩《暗黑地牢》的每个玩家体验到绝望,不差钱但在这款游戏充满苦痛折磨的背后,又有一些更加隐晦的东西驱动着玩家们去对抗那些不可名状的恐惧。
故事不差钱背景
《暗黑地牢》的故事背景是有些类似于中世纪版《墙中鼠》的克苏鲁故事。
玩家的祖辈曾是坐拥荣华富
(责任编辑:林妙可)
逆向思维:普通人怎么才能赚到钱,只能靠一个字记住,与任何人相处,你越这样,别人越不敢惹你。
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