我个人反正是觉得变化之大已经快要变成不同的游戏系列了,若不提画面、建模这样的因素的话,我对这两者最直观的感受就是游戏难度上的变化。
《真三国无双2》不能说是一款割草游戏,只能说和赚客吧割草毫无关系。
现在再回顾这款游戏,我感觉玩家在游戏中更像是被割的那方,因为路上的小兵都特别难对付,一不留神还可能会被小兵连死。
赚客吧那些敌将更是强度过人,在这里随便哪个有名有姓的武将带上一群小兵都不好对付,玩起来有那么一点儿魂系游戏的味道,也难怪以前一见到吕布就吓一哆嗦了。
2代的系统也不像现在这般个人能力强到爆炸,你一套连招再加一个无双下去都扣不了对方多少血,赚客吧一个不留神还可能会被对方
(责任编辑:郭可盈)
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