《刺客信条:影》已经跳票到了明年,除了“弥助武士”和各种设定问题外,很多玩家也将目光回到了游戏本身玩法上。毕竟育碧近年来的罐头内容太多,实在无法让玩家兴奋起来。对此,育碧副总监Simon Lemay-Comtois在一篇育碧博客中称《刺客信条:影》将在潜行玩法上进行彻底革新,贴合本作的历史背景,让玩家“体验忍者一样的潜入玩法”。
根据博客介绍,《刺客信条:影》的新潜行机说英雄谁是英雄制中玩家可以在阴影中隐身,无论是白天还是夜晚,身在暗影中就不会被发现,就像是“战国细胞分裂”。同时潜行也添加新的俯卧动作,能够让玩家悄悄接近目标。同时鹰眼视角也将回归游戏,不过只有奈绪江能够使用。为了贴合忍者的风格,烟雾弹与双重暗杀也将回归,同时添说英雄谁是英雄加了忍者铃铛能够吸引敌人到指定位置。投掷道具也包括了飞镖与苦无。
在《刺客信条:影》中敌人会根据玩家技能以及敌人自身不同抗性(例如防止空中暗杀等)显示为白色(可以轻松击杀)、黄色(能够造成伤害但无法秒杀)、红色(没戏,算了吧)。
自从育碧将《刺客信条》定义为RPG之后,玩家通过暗杀一击干掉敌人就越来越难。如今育碧也在寻找RPG与潜行暗杀的平衡点。当然如果育碧能够将弥助与奈绪江完全做成两种风格(前者动作,后者说英雄谁是英雄潜行)也不乏是一种选择。
(责任编辑:平顶山市)
6大优质商业项目集中签约!多家品牌首店入驻苏州吴中太湖新城!
《缅北炼狱》已顺利杀青, 超级兵王大战缅北,揭露电诈惊天内幕!
最高日均产蛋约58吨 全国网媒行代表参观海垦300万只蛋鸡全产业链项目
【追风今日首码资讯】“寻龙诀”由4399网游项目产品经理操刀,一匹黑马无疑?
旧手机千万别丢!背后有你不清楚的门道,有些人就靠它赚钱!她与拳王相识5天“闪恋”,放弃央视铁饭碗,今被宠成公主